Storage und Streaming: Ladezeiten verkürzen, ohne Ruckler zu verursachen
Speichergeschwindigkeit ist nicht dasselbe wie Streaming-Stabilität. Viele Ruckelprobleme entstehen dadurch, wie Assets geladen und dekomprimiert werden, nicht nur durch reine Laufwerks-Benchmarks.
Was Speicher verbessert
- Ladezeiten und Wartezeiten bei Schnellreisen.
- Streaming-Spielraum in einigen Spielen.
- Systemreaktionsfähigkeit unter hoher Asset-Last.
Was Speicher nicht automatisch behebt
- Ruckler bei der Shader-Kompilierung.
- CPU-Spitzen und Störungen durch Hintergrundaufgaben.
- Schlechte Frame-Begrenzungen und Synchronisationsverhalten.
Wenn Ihr Ruckeln mit Bewegungen und Ladevorgängen korreliert, nutzen Sie das 'Fix Stutter'-Playbook, um die Ursache zu klassifizieren, bevor Sie Hardware kaufen.
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