V-Sync und Tearing: Wann es hilft, wann es schadet und die stabile Alternative
Tearing ist ein Synchronisationsfehler. V-Sync kann Tearing beseitigen, aber auch Verzögerungen verursachen, wenn das Timing instabil ist. Der bessere Ansatz ist Stabilität zuerst: Pacing + Caps und VRR, sofern verfügbar.
Wann V-Sync hilft
- Singleplayer-Komfort, wenn Tearing ablenkt.
- Stabile FPS, bei denen das Timing konsistent bleibt.
- Man akzeptiert einen kleinen Kompromiss beim Spielgefühl für ein sauberes Bild.
Wann V-Sync schadet
- Instabile Frametimes (erzeugt ein träges Spielgefühl).
- Kompetitives Spielen, bei dem Reaktionsfähigkeit Priorität hat.
- Edge Bouncing bei VRR, wenn die Caps falsch eingestellt sind.
Regel: Zuerst das Pacing fixen. Synchronisationsoptionen sind nur auf einer stabilen Basis sinnvoll.
Verwandte Guides
Frame PacingBasis-Stabilität.
VRR Setup GuideVRR richtig umgesetzt.
Frame Cap RezepteCaps reduzieren Tearing und Jitter.
LatenzketteKompromisse verstehen.
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