Conceptos básicos de la claridad de movimiento: desenfoque, persistencia y por qué lo ‘suave’ puede verse peor

La claridad de movimiento no es solo FPS. Es persistencia, desenfoque y cómo la pantalla gestiona el movimiento. Aprende la base que mejora la claridad sin artefactos.
Publicado:
Aleksandar Stajic
Updated: 23 de febrero de 2026 a las 12:18

Puedes tener FPS altos y aun así ver desenfoque en movimiento. Eso se debe a que la claridad del movimiento depende de la persistencia (cuánto tiempo es visible cada fotograma) y de cómo la pantalla maneja las transiciones. Algunos modos 'suaves' añaden artefactos y reducen la claridad.

Qué mejora realmente la claridad del movimiento

  • Ritmo de fotogramas estable (reduce el judder).
  • Mayor frecuencia de actualización con tiempos estables (reduce el desenfoque por persistencia).
  • Modo Juego y procesamiento reducido (menos artefactos).

Qué suele empeorarlo

  • Interpolación de movimiento (artefactos de efecto telenovela).
  • Nitidez excesiva y halos de mejora.
  • Ritmo inestable que hace que el movimiento sea inconsistente.

Regla: la claridad necesita tiempos estables. El procesamiento suele ser una trampa.

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Ritmo de fotogramas

La fluidez es el tiempo de fotograma.

Trampas del procesamiento

Por qué las 'mejoras' arruinan el movimiento.

¿Los 120Hz se sienten peor?

Los Hz más altos exponen la inestabilidad.

Modo Juego explicado

La base para un movimiento limpio.

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