Superpositions et saccades d'enregistrement : le test d'isolation simple

Les superpositions, la capture et le monitoring peuvent ajouter des pics de frametime. Utilisez ce test d'isolation pour le prouver rapidement et ne gardez que les outils qui restent stables.
Publié:
Aleksandar Stajic
Mis à jour: 23 février 2026 à 13:03

Si un jeu saccade un jour et pas l'autre, les superpositions et les outils de capture sont les principaux suspects. La solution n'est pas le fruit du hasard — c'est l'isolation : supprimez les variables et réintégrez-les une par une.

Test d'isolation (Rapide)

  1. Choisissez une scène reproductible et enregistrez le comportement du frametime.
  2. Désactivez les superpositions et l'enregistrement (un test propre).
  3. Activez un seul outil (superposition ou capture) et testez à nouveau.
  4. Ne gardez que ce qui reste stable et reproductible.

Coupables courants

  • Plusieurs superpositions simultanées (hooks empilés).
  • Enregistrement en arrière-plan avec un débit binaire élevé.
  • Outils de surveillance avec une fréquence d'interrogation trop agressive.

Règle : si cela nuit à la stabilité, cela n'en vaut pas le confort.

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Types de saccades

Identifiez d'abord la catégorie de saccade.

Charge en arrière-plan

Superpositions et pics de charge.

Frame Pacing

C'est l'irrégularité du timing que vous ressentez.

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Corrections étape par étape pour un meilleur ressenti.

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