Problèmes de seuil VRR : pourquoi il scintille près de la limite basse (et que faire)

Le VRR peut scintiller ou sembler instable près de la limite inférieure de sa plage. Utilisez des limites et des règles de stabilité pour rester dans la zone de confort sans tâtonner.
Publié:
Aleksandar Stajic
Mis à jour: 23 février 2026 à 12:49

Le VRR fonctionne de manière optimale dans sa plage de confort. Près de la limite inférieure, certains écrans affichent des scintillements, des variations de luminosité ou des mouvements instables. La solution consiste généralement à stabiliser la cadence et à éviter de rester au seuil minimal.

Pourquoi le seuil minimal est délicat

  • Les variations de temps de trame sont plus visibles à bas FPS.
  • Certaines dalles réagissent mal aux changements de rafraîchissement à basse fréquence.
  • Le comportement en bas de plage varie selon le modèle d'écran.

Ordre de correction pratique

  1. Stabilisez la cadence des images (limitez pour la cohérence).
  2. Baissez les paramètres pour que les FPS restent au-dessus du seuil VRR la plupart du temps.
  3. Si nécessaire, désactivez le VRR pour les jeux qui tournent près du seuil.
  4. Testez à nouveau dans la même scène et conservez ce qui est stable.

Règle : Le VRR est un stabilisateur, pas un remède. Si vous restez au seuil minimal, vous avez besoin de plus de stabilité ou de réglages différents.

Guides associés

Guide de configuration VRR

Limites stables et échecs courants.

Cadence d'images (Frame Pacing)

Pourquoi le timing est ce que vous ressentez.

Types de saccades

Corrigez d'abord la cause réelle.

Matériel

Écrans et comportement VRR.

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