Pourquoi le 120 Hz semble toujours mauvais : les causes habituelles (Timing, Mode, Limite)
Pourquoi le 120 Hz semble toujours mauvais : les causes habituelles (Timing, Mode, Limite)
Un rafraîchissement plus élevé réduit la persistance de l'affichage, mais il ne corrige pas les temps de trame instables, un mauvais mode d'affichage ou les traitements cachés. Le 120 Hz est agréable lorsque toute la chaîne est stable.
Les causes habituelles
- L'écran n'est pas réellement en Mode Jeu sur cette entrée.
- Pacing de trame instable (pics et rendu irrégulier).
- Fonctionnement en dehors de la plage VRR ou rebonds sans limite.
- Charge en arrière-plan ajoutant des pics de CPU.
- Problèmes de synchronisation (mauvais port/mode/câble).
Ordre de correction rapide
- Vérifiez que le 120 Hz est actif de bout en bout (appareil + écran).
- Activez le Mode Jeu et désactivez les traitements supplémentaires pendant les tests.
- Appliquez une limite réaliste pour la stabilité (évitez les variations brutales).
- Supprimez la charge en arrière-plan et retestez la même scène.
Règle : le rafraîchissement n'aide que lorsque le timing est stable. Corrigez le pacing avant de chercher d'autres réglages.
Guides associés
Pacing de trameDes temps de trame irréguliers ruinent la « fluidité ».
Le Mode Jeu expliquéArrête la latence d'affichage cachée.
Bases des câbles et des portsProblèmes de synchronisation qui cassent les fonctionnalités.
Aide-mémoire sur la plage VRRRestez dans la zone de fluidité.
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