Pourquoi le 120 Hz semble toujours mauvais : les causes habituelles (Timing, Mode, Limite)

Le 120Hz n'est pas une garantie. Si le timing est instable ou si l'affichage est dans le mauvais mode, le 120Hz peut encore sembler lourd. Utilisez cette checklist pour corriger la cause réelle.
Publié:
Aleksandar Stajic
Mis à jour: 23 février 2026 à 18:28

Pourquoi le 120 Hz semble toujours mauvais : les causes habituelles (Timing, Mode, Limite)

Un rafraîchissement plus élevé réduit la persistance de l'affichage, mais il ne corrige pas les temps de trame instables, un mauvais mode d'affichage ou les traitements cachés. Le 120 Hz est agréable lorsque toute la chaîne est stable.

Les causes habituelles

  • L'écran n'est pas réellement en Mode Jeu sur cette entrée.
  • Pacing de trame instable (pics et rendu irrégulier).
  • Fonctionnement en dehors de la plage VRR ou rebonds sans limite.
  • Charge en arrière-plan ajoutant des pics de CPU.
  • Problèmes de synchronisation (mauvais port/mode/câble).

Ordre de correction rapide

  1. Vérifiez que le 120 Hz est actif de bout en bout (appareil + écran).
  2. Activez le Mode Jeu et désactivez les traitements supplémentaires pendant les tests.
  3. Appliquez une limite réaliste pour la stabilité (évitez les variations brutales).
  4. Supprimez la charge en arrière-plan et retestez la même scène.

Règle : le rafraîchissement n'aide que lorsque le timing est stable. Corrigez le pacing avant de chercher d'autres réglages.

Guides associés

Pacing de trame

Des temps de trame irréguliers ruinent la « fluidité ».

Le Mode Jeu expliqué

Arrête la latence d'affichage cachée.

Bases des câbles et des ports

Problèmes de synchronisation qui cassent les fonctionnalités.

Aide-mémoire sur la plage VRR

Restez dans la zone de fluidité.

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