Dark Pit - numéro 39
amiibo Pit maléfique – Série Super Smash Bros.
Nom : « Dark Pit » reste le même dans les principales régions de sortie. Fenêtre de sortie : juillet 2015.
Capacité d'écriture
Dans les titres Super Smash Bros., la figurine prend en charge la lecture et l'écriture. Les données du combattant peuvent être sauvegardées sur l'amiibo et mises à jour au fil du temps. En dehors de Smash Bros., les scans se comportent généralement comme des récompenses en lecture seule, avec des déblocages fixes plutôt que des données d'entraînement stockées.
Apparence, design, pose
La figurine montre Pit maléfique dans une posture de combat penchée vers l'avant sur le socle rond Smash. Les ailes sont largement déployées, inclinées vers le haut, avec une sculpture de plumes superposées. L'arc est tendu vers l'avant dans un moment prêt à frapper, avec le corps légèrement tourné pour que la pose évoque le mouvement plutôt qu'un simple portrait statique.
La tenue suit le design de Kid Icarus: Uprising : des vêtements sombres avec des bordures dorées, des ailes sombres et la couronne de laurier noire. Le visage est concentré, avec une expression tendue. La pose correspond à la façon dont Pit maléfique est présenté dans les illustrations promotionnelles de Super Smash Bros. pour l'ère Wii U / Nintendo 3DS : arme en avant, ailes ouvertes, une silhouette nette conçue pour la lisibilité.
Signification dans les jeux et importance du personnage
Pit maléfique est issu de Kid Icarus: Uprising (Nintendo 3DS) en tant que contrepartie de Pit. Dans Super Smash Bros., il fonctionne comme une identité de combattant distincte au sein du même langage visuel. L'amiibo se concentre sur cette version : la posture de rival, la palette de couleurs plus sombre et la position « prête » qui convient à un jeu de combat.
Systèmes compatibles, jeux et effets de scan
Nintendo 3DS : Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Le scan crée un Joueur Figurine (JF) pouvant être entraîné. Le JF peut monter en niveau, s'adapter aux schémas de combat et stocker sa progression sur l'amiibo.
Wii U : Super Smash Bros. for Wii U. Même boucle d'entraînement JF, avec les données réécrites sur la figurine. L'intérêt ici est l'utilisation répétée : s'entraîner, sauvegarder et emmener le JF sur d'autres consoles.
Nintendo Switch : Super Smash Bros. Ultimate. Le scan crée un combattant amiibo qui peut être entraîné et sauvegardé. Des esprits peuvent être assignés pour façonner le comportement et les statistiques, la configuration étant stockée sur la figurine pour les sessions ultérieures.
Wii U : Super Mario Maker. Le scan peut débloquer le costume de Pit maléfique via la fonction Champignon mystère.
Wii U / Nintendo 3DS : Yoshi’s Woolly World et Poochy & Yoshi’s Woolly World. Le scan peut débloquer un motif Yoshi sur le thème du personnage.
Nintendo 3DS : Kirby: Planet Robobot. Le scan peut accorder un effet de don d'imitation lié au personnage et un petit objet bonus en jeu.
Nintendo 3DS : Chibi-Robo! Zip Lash. Le scan peut débloquer un bonus lié à l'amiibo (contenu de figurine de type présentation).
Conclusion
La valeur principale de l'amiibo Pit maléfique est pratique et répétable dans Super Smash Bros. : créer un PF personnel, l'entraîner et transporter ce combattant sauvegardé entre les sessions et les consoles. La sculpture soutient cette identité avec une pose qui se lit comme « prête pour le combat ». Dans d'autres jeux compatibles, la valeur se déplace vers des déblocages rapides et des extras thématiques, des ajouts légers qui restent liés au personnage.
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