Duck Hunt - numéro 47
amiibo Duck Hunt - Collection Super Smash Bros.
Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. En Europe, en Amérique du Nord et au Japon, il est commercialisé sous le nom de Duck Hunt au sein de la collection Super Smash Bros. La figurine est sortie en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord, et fin 2015 au Japon.
Cet amiibo est compatible en lecture et en écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U, il peut stocker des données de combattant et créer un amiibo Joueur. Il en va de même pour Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Le personnage stocké gagne de l'expérience, monte jusqu'au niveau 50 et adapte son comportement en fonction des matchs joués. Les résultats de l'entraînement restent sauvegardés directement sur la figurine.
Le design montre le chien de chasse brun sautant vers le haut avec le canard s'élevant au-dessus de lui. Les pattes avant du chien sont levées, les pattes arrière légèrement pliées. Sa gueule est ouverte dans un sourire figé. Le canard déploie ses ailes comme s'il prenait de la hauteur. Les deux personnages sont inclinés en diagonale pour suggérer le mouvement. Le socle suit la disposition standard de Super Smash Bros. avec une plateforme noire et une colonne de support jaune translucide. La pose reflète leurs animations d'attaque dans Super Smash Bros., où le canard s'élance vers le haut tandis que le chien reste au sol.
Le personnage est issu du titre NES de 1984, Duck Hunt. Dans ce jeu au pistolet optique, le chien rapportait les canards et réagissait visiblement aux performances du joueur. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U, le duo a été réinterprété comme un combattant combiné. L'amiibo capture cette version moderne plutôt que l'apparence plate en 8 bits de la version originale. Il représente une licence ancienne de la NES intégrée à un roster de combat crossover des décennies plus tard.
La compatibilité inclut Super Smash Bros. for Nintendo 3DS sur Nintendo 3DS, Super Smash Bros. for Wii U sur Wii U et Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Dans ces jeux, scanner l'amiibo crée ou enregistre un combattant personnalisable contrôlé par l'IA. Dans les versions 3DS et Wii U, des objets d'équipement supplémentaires peuvent être assignés à l'amiibo Joueur. Dans Ultimate, le système d'entraînement est simplifié mais stocke toujours le comportement appris et la progression des niveaux.
Dans les autres titres Nintendo Switch avec un support général des amiibo, scanner l'amiibo Duck Hunt offre des bonus standard en lecture seule. Ceux-ci incluent généralement des objets, des matériaux ou des récompenses quotidiennes selon le jeu spécifique. Aucune donnée de combattant n'est modifiée dans ces cas-là.
La valeur ajoutée de cet amiibo réside dans le développement persistant du personnage. Les matchs joués influencent le combattant stocké. La figurine devient un partenaire entraîné plutôt qu'un simple objet de collection statique. En même temps, elle traduit une animation numérique en un objet physique avec une référence claire à son apparence dans Smash Bros.
En résumé, l'amiibo Duck Hunt combine une origine historique de Nintendo avec une interaction matérielle actuelle. Il stocke la progression, débloque des fonctionnalités définies dans le jeu et reflète un moment spécifique de l'interprétation du personnage par Super Smash Bros. La fonctionnalité reste pratique. La figurine constitue un lien stable entre un concept ancien de la NES et sa forme compétitive moderne.
Related Articles
Kapp’n
L’amiibo Amiral appartient à la collection de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors de la première vague de figurines liée à la série. Comme les autres figurines de cette collection, il contient une petite puce NFC qui relie l’objet physique à plusieurs jeux Nintendo. Scanner la figurine active du contenu lié au personnage. La valeur pratique de la figurine réside principalement dans la possibilité d’appeler Amiral dans les titres compatibles et de débloquer de petits éléments de contenu thématique liés à son rôle dans la série.
Kazuya - numéro 91
L'amiibo Kazuya de la série Super Smash Bros. étend la fonction du personnage au-delà de l'écran. Il ne s'agit pas d'un simple élément décoratif isolé. Il stocke des données, s'adapte au comportement du joueur et réintègre les jeux compatibles avec des schémas appris. En pratique, il devient un partenaire d'entraînement persistant. La valeur ajoutée réside dans la continuité. Les matchs ne se terminent pas simplement ; ils s'accumulent.
Ivysaur - numéro 76
L'amiibo Herbizarre de la série Super Smash Bros. représente l'évolution intermédiaire du Pokémon classique de type Plante au sein de la gamme de jeux de combat crossover de Nintendo. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui peut être scannée dans des jeux compatibles. En termes pratiques, il stocke des données, apprend en jouant et débloque des éléments de jeu définis selon le logiciel utilisé. Aucun mystère là-dessous. C'est un outil d'entraînement, un objet de collection et un accessoire fonctionnel.
Banjo & Kazooie - numéro 85
L'amiibo Banjo & Kazooie de la série Super Smash Bros. représente le duo tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine compatible NFC avec une capacité de stockage. En termes simples : une figurine physique qui peut sauvegarder et transférer des données de combattant lorsqu'elle est utilisée dans un logiciel compatible. Pas seulement décoratif. Il conserve la progression.
Sephiroth - numéro 90
L'amiibo Sephiroth de la collection Super Smash Bros. étend les fonctionnalités du personnage dans les logiciels Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine physique dotée de la technologie NFC qui interagit principalement avec Super Smash Bros. Ultimate. En plus d'être un objet d'exposition, il stocke des données de combat et évolue au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.
Monétisation du contenu amiibo : Liens d'affiliation, Boutique et CTA « Acheter Intelligemment » Sans Spam
Le contenu Amiibo peut être monétisé proprement si vous répondez à l'intention de l'utilisateur. Ce guide montre où placer les CTA d'affiliation/boutique et comment préserver la confiance tout en générant des revenus.
Richter - numéro 82
L'amiibo Richter de la série Super Smash Bros. représente l'héritier Belmont tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui peut stocker des données de personnage et interagir avec les logiciels Nintendo compatibles. Au-delà de sa présence physique, sa valeur pratique réside dans sa capacité à générer et à entraîner un Joueur Figurine (JF) dans les titres pris en charge. La figurine est sortie en janvier 2019.
Chrom - numéro 80
L'amiibo Chrom de la collection Super Smash Bros. donne au personnage une forme physique tout en ajoutant une utilité fonctionnelle sur les consoles Nintendo compatibles. Il n'est pas uniquement décoratif. Il stocke des données lorsqu'il est pris en charge et débloque du contenu en jeu défini. Sa valeur pratique repose sur sa fonction d'entraînement dans Super Smash Bros. Ultimate et sur des bonus mineurs dans certains titres Fire Emblem.
Carte amiibo vs Figurine : différences, avantages et valeur de collection
Les cartes et les figurines peuvent offrir la même fonction de jeu, mais une valeur de collection différente. Utilisez ce guide pour choisir ce qui correspond à votre objectif et à votre budget.
Sora - numéro 93
L'amiibo Sora de la collection Super Smash Bros. représente le dernier combattant téléchargeable de Super Smash Bros. Ultimate. Il étend les fonctionnalités du personnage au-delà de l'écran. Sa valeur réside dans le stockage de données, le développement du combattant et la compatibilité entre plusieurs titres au sein de l'écosystème Nintendo.
Guide d'achat amiibo : rééditions, régions, prix et comment éviter les pièges
L'achat d'amiibo est simple si vous suivez l'ordre suivant : définissez votre objectif, vérifiez la compatibilité, vérifiez l'état, puis payez un prix raisonnable. Ce guide est la base.
Stratégie de liste de jeux amiibo : comment créer un index de compatibilité utile
Une liste géante est inutile si elle n'est pas structurée. Ce guide montre comment construire un index de compatibilité Amiibo qui soit consultable, facile à parcourir et réellement utile.