Duck Hunt - numéro 47

L'amiibo Duck Hunt de la collection Super Smash Bros. représente le combattant jouable basé sur le duo de personnages classiques de Nintendo. C'est une figurine NFC physique conçue pour interagir avec les consoles Nintendo compatibles. En termes clairs, elle stocke des données, développe un profil de combattant personnalisé et déverrouille des éléments en jeu définis lorsqu'elle est scannée.
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Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 02:08

amiibo Duck Hunt - Collection Super Smash Bros.

Le nom ne diffère pas de manière significative selon les régions. En Europe, en Amérique du Nord et au Japon, il est commercialisé sous le nom de Duck Hunt au sein de la collection Super Smash Bros. La figurine est sortie en septembre 2015 en Europe et en Amérique du Nord, et fin 2015 au Japon.

Cet amiibo est compatible en lecture et en écriture. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Super Smash Bros. for Wii U, il peut stocker des données de combattant et créer un amiibo Joueur. Il en va de même pour Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Le personnage stocké gagne de l'expérience, monte jusqu'au niveau 50 et adapte son comportement en fonction des matchs joués. Les résultats de l'entraînement restent sauvegardés directement sur la figurine.

Le design montre le chien de chasse brun sautant vers le haut avec le canard s'élevant au-dessus de lui. Les pattes avant du chien sont levées, les pattes arrière légèrement pliées. Sa gueule est ouverte dans un sourire figé. Le canard déploie ses ailes comme s'il prenait de la hauteur. Les deux personnages sont inclinés en diagonale pour suggérer le mouvement. Le socle suit la disposition standard de Super Smash Bros. avec une plateforme noire et une colonne de support jaune translucide. La pose reflète leurs animations d'attaque dans Super Smash Bros., où le canard s'élance vers le haut tandis que le chien reste au sol.

Le personnage est issu du titre NES de 1984, Duck Hunt. Dans ce jeu au pistolet optique, le chien rapportait les canards et réagissait visiblement aux performances du joueur. Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS et Wii U, le duo a été réinterprété comme un combattant combiné. L'amiibo capture cette version moderne plutôt que l'apparence plate en 8 bits de la version originale. Il représente une licence ancienne de la NES intégrée à un roster de combat crossover des décennies plus tard.

La compatibilité inclut Super Smash Bros. for Nintendo 3DS sur Nintendo 3DS, Super Smash Bros. for Wii U sur Wii U et Super Smash Bros. Ultimate sur Nintendo Switch. Dans ces jeux, scanner l'amiibo crée ou enregistre un combattant personnalisable contrôlé par l'IA. Dans les versions 3DS et Wii U, des objets d'équipement supplémentaires peuvent être assignés à l'amiibo Joueur. Dans Ultimate, le système d'entraînement est simplifié mais stocke toujours le comportement appris et la progression des niveaux.

Dans les autres titres Nintendo Switch avec un support général des amiibo, scanner l'amiibo Duck Hunt offre des bonus standard en lecture seule. Ceux-ci incluent généralement des objets, des matériaux ou des récompenses quotidiennes selon le jeu spécifique. Aucune donnée de combattant n'est modifiée dans ces cas-là.

La valeur ajoutée de cet amiibo réside dans le développement persistant du personnage. Les matchs joués influencent le combattant stocké. La figurine devient un partenaire entraîné plutôt qu'un simple objet de collection statique. En même temps, elle traduit une animation numérique en un objet physique avec une référence claire à son apparence dans Smash Bros.

En résumé, l'amiibo Duck Hunt combine une origine historique de Nintendo avec une interaction matérielle actuelle. Il stocke la progression, débloque des fonctionnalités définies dans le jeu et reflète un moment spécifique de l'interprétation du personnage par Super Smash Bros. La fonctionnalité reste pratique. La figurine constitue un lien stable entre un concept ancien de la NES et sa forme compétitive moderne.

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L'amiibo Samus sombre de la série Super Smash Bros. prolonge le combattant jouable en une unité d'entraînement physique. Ce n'est pas seulement un objet décoratif. Il stocke des données, développe des schémas de comportement dans les titres compatibles et reflète l'historique des matchs dans le jeu. Sa valeur ajoutée réside dans cette persistance. La figurine devient un adversaire adaptatif plutôt qu'un déblocage statique.

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L'amiibo Steve de la collection Super Smash Bros. élargit le concept de figurine jouable en combinant un personnage mondialement reconnu avec le système d'amiibo basé sur l'entraînement de Nintendo. C'est une figurine NFC fonctionnelle qui stocke des données et interagit avec les logiciels compatibles. Concrètement, il sert de combattant personnalisable dans Super Smash Bros. Ultimate et de figurine bonus en lecture seule dans plusieurs autres titres Nintendo.

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Tom Nook

Au sein de la gamme de figurines amiibo Animal Crossing, l'amiibo Tom Nook représente l'un des personnages centraux de la série. La figurine est apparue lors de la première vague d'amiibo dédiés à Animal Crossing. La date de sortie a légèrement varié selon les régions, mais se situe globalement en novembre 2015. La figurine arbore les traits de Tom Nook, un personnage présent depuis les tout premiers titres d'Animal Crossing et dont le rôle a lentement évolué de commerçant à organisateur des infrastructures de la vie du village. L'amiibo fonctionne principalement comme une clé de personnage : le scanner place Tom Nook dans plusieurs jeux Nintendo compatibles, débloquant de petites interactions, du contenu de personnage ou des bonus thématiques.

Isabelle – Summer Outfit

Parmi les figurines amiibo Animal Crossing commercialisées par Nintendo, la version Marie – Tenue d'été représente une variation saisonnière de l'un des personnages centraux de la série. La figurine possède les mêmes fonctionnalités techniques que les autres amiibo Animal Crossing, mais son apparence reflète le ton plus léger et décontracté souvent observé lors des événements estivaux dans les jeux. Lorsqu'elle est scannée via NFC, la figurine interagit avec plusieurs titres compatibles et débloque de petites interactions en jeu liées à Marie elle-même.

Banjo & Kazooie - numéro 85

L'amiibo Banjo & Kazooie de la série Super Smash Bros. représente le duo tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine compatible NFC avec une capacité de stockage. En termes simples : une figurine physique qui peut sauvegarder et transférer des données de combattant lorsqu'elle est utilisée dans un logiciel compatible. Pas seulement décoratif. Il conserve la progression.

Sephiroth - numéro 90

L'amiibo Sephiroth de la collection Super Smash Bros. étend les fonctionnalités du personnage dans les logiciels Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine physique dotée de la technologie NFC qui interagit principalement avec Super Smash Bros. Ultimate. En plus d'être un objet d'exposition, il stocke des données de combat et évolue au fil du temps grâce à l'interaction avec le joueur.

Lottie

L'amiibo Lou appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée durant la phase initiale du programme amiibo de Nintendo. Elle représente le petit personnage de loutre connu du bureau de décoration dans Animal Crossing: Happy Home Designer. Comme les autres figurines de cette série, l'objet contient une petite puce NFC. Lorsqu'elle est scannée par des consoles Nintendo compatibles, la figurine lie le personnage aux systèmes de jeu et débloque de petits éléments de contenu associé.

Digby

Parmi les premières figurines amiibo Animal Crossing, Digby occupe une position un peu plus discrète. La figurine représente l'assistant poli connu pour son travail au bureau de l'administration municipale de la série. Lorsqu'il est scanné, l'amiibo ne modifie pas radicalement un jeu. Au lieu de cela, il débloque de petites interactions, des scènes supplémentaires ou des apparitions de personnages qui relient différents titres Animal Crossing. Sa valeur est subtile. Il prolonge la présence d'un personnage familier à travers plusieurs jeux Nintendo.

Reese

L'amiibo de Risette appartient à la série de figurines amiibo Nintendo Animal Crossing et représente l'un des commerçants de l'économie de la ville dans les jeux Animal Crossing. Comme pour les autres figurines de cette gamme, la valeur réside moins dans l'objet en plastique lui-même que dans la puce NFC située à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est scannée avec des consoles Nintendo compatibles, la figurine déclenche de petites interactions en jeu, débloque des apparences de personnages ou permet d'accéder à des dialogues et des objets supplémentaires selon le titre.

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L'amiibo Félinferno de la collection Super Smash Bros. représente le Pokémon de type Feu inspiré par le catch tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne comme une figurine NFC physique capable de stocker des données de personnage et d'interagir avec les consoles Nintendo compatibles. La valeur ajoutée réside principalement dans son utilisation en tant que Joueur Figurine (JF) entraînable dans Super Smash Bros. Ultimate, où il développe des schémas de comportement basés sur l'interaction avec le joueur.