Aide-mémoire sur la plage VRR : comment rester dans la zone de fluidité

Le VRR fonctionne lorsque vous restez dans la plage. Utilisez des limites réalistes et des règles de stabilité pour éviter le scintillement, les saccades et une sensation étrange.
Publié:
Aleksandar Stajic
Mis à jour: 23 février 2026 à 18:30

Le VRR est fluide lorsque votre FPS se situe dans la plage VRR de l'écran et que les temps de trame (frametimes) sont stables. Si vous dépassez ou descendez constamment de cette plage, le VRR devient instable.

Les règles simples

  1. Trouvez votre seuil minimal de FPS réaliste en jeu.
  2. Définissez une limite qui vous maintient dans la plage VRR la plupart du temps.
  3. Corrigez les pics de saccades (stutter) avant d'ajuster les paramètres de confort du VRR.
  4. Si un scintillement apparaît, augmentez la stabilité et testez à nouveau.

Erreur courante

Certains jouent sans limite de FPS, oscillent entre 80 et 160 FPS, et blâment le VRR. Le VRR récompense la stabilité, pas les pics de performance.

Règle : les limites sont des outils de cohérence. Elles maintiennent le VRR dans la zone de fluidité.

Guides associés

Guide de configuration VRR

Configuration de base du VRR et échecs courants.

Scintillement VRR et limites de FPS

Solutions stables sans tâtonnements.

Frame Pacing (Régularité des trames)

Le timing est ce que vous ressentez.

Matériel

Écrans et bases du matériel.

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