Yoshi - numéro 3

Une figurine Yoshi produite pour la gamme d'amiibo Super Smash Bros. Elle existe à la fois en tant qu'objet d'exposition et en tant que matériel de jeu fonctionnel. La valeur ajoutée est pratique : elle permet la progression des personnages dans les titres Smash, débloque des cosmétiques thématiques dans certains jeux et offre de petits bonus récurrents dans d'autres. Aucune complexité cachée. Il s'agit d'une puce NFC à l'intérieur d'une figurine de personnage.
Publié:
Figures - Team
Updated: 27 février 2026 à 18:19

amiibo Yoshi (série Super Smash Bros.)

Définition

Un amiibo est une figurine Nintendo équipée de la technologie de communication en champ proche (NFC). Lorsqu'elle est scannée sur une console compatible, le système lit les données de personnage stockées et déclenche des fonctions de jeu prédéfinies. Certains jeux peuvent également réécrire des données sur la figurine, comme la sauvegarde d'un profil de combattant entraîné.

Nom sur les marchés de sortie (uniquement là où il diffère)

  • Japon : ヨッシー (Yosshī)
  • Autres régions : Yoshi

Apparence, design, pose

La figurine représente Yoshi en vert vif avec une finition de surface lisse. Des épines dorsales orange courent le long du dos. Une selle rouge est centrée, légèrement plus brillante que le reste du corps. Les chaussures sont marron avec des semelles jaunes, arrondies et épaisses.

La pose suggère un mouvement vers l'avant. Une jambe avance tandis que l'autre supporte le poids. Les bras sont positionnés légèrement vers l'extérieur. La tête tourne doucement sur le côté plutôt que de faire face à l'avant. L'expression est neutre et alerte. La figurine reflète l'illustration officielle du personnage de Yoshi dans Super Smash Bros. de cette période.

Signification dans l'univers du jeu et origine de la pose

À travers les titres de Nintendo, Yoshi apparaît comme compagnon, monture et personnage principal dans sa propre série. Dans Smash, cette identité est réduite à un mouvement clair et une silhouette lisible. La posture de marche utilisée pour l'amiibo s'aligne sur les illustrations promotionnelles de l'ère Smash. Elle communique la mobilité et l'accessibilité sans exagération.

Valeur pratique de la version de la série Super Smash Bros.

La valeur centrale réside dans l'utilisation répétée. Dans Super Smash Bros. Ultimate, Super Smash Bros. for Wii U et Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, le scan de la figurine crée un Combattant amiibo. Ce personnage monte en niveau au fil des combats, s'adapte aux styles de jeu et stocke sa progression directement sur l'amiibo.

Compatibilité et effets par console

  • Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch) : Crée et stocke un combattant amiibo entraînable.
  • Super Smash Bros. for Wii U (Wii U) : Crée et stocke un combattant amiibo entraînable.
  • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo 3DS) : Crée et stocke un combattant amiibo entraînable.
  • Mario Kart 8 (Wii U) : Débloque un costume de course Mii sur le thème de Yoshi.
  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch) : Débloque un costume de course Mii sur le thème de Yoshi.
  • Yoshi’s Crafted World (Nintendo Switch) : Débloque un costume spécial sur le thème de Yoshi.
  • Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) : Révèle l'emplacement d'une lune de puissance.
  • Captain Toad: Treasure Tracker (Wii U / Nintendo Switch / Nintendo 3DS) : Fournit des vies supplémentaires (1-Up) en bonus.
  • Mario Party 10 (Wii U) : Débloque des fonctionnalités du mode amiibo Party et permet le stockage de données de jetons.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Switch) : Accorde une sélection d'objets en jeu une fois par jour.
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch) : Accorde des armes et des matériaux une fois par jour.

Conclusion

L'amiibo Yoshi de la série Super Smash Bros. relie le design physique du personnage à des fonctions de jeu concrètes. Son rôle le plus important se situe dans Smash, où les données stockées confèrent à la figurine une identité persistante. Dans d'autres titres, les avantages sont plus limités mais constants. Le concept reste simple : un modèle de personnage reconnaissable doté d'une mémoire fonctionnelle, stable sur l'ensemble des systèmes Nintendo.

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Resetti

L'amiibo Resetti appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing lancée lors de la première phase d'expansion des figurines de personnages basées sur la technologie NFC de Nintendo. Comme les autres de cette série, la figurine fonctionne comme une représentation physique d'un personnage associée à une petite puce NFC qui communique avec les consoles Nintendo compatibles. Lorsqu'elle est scannée, la figurine lie le personnage de M. Resetti aux jeux compatibles et débloque de petites interactions ou des apparitions du personnage liées à son rôle dans l'univers d'Animal Crossing.

Ice Climbers - numéro 68

L'amiibo Ice Climbers de la série Super Smash Bros. représente une unité de combattant jouable composée de deux personnages, Popo et Nana. Il fonctionne comme une figurine NFC interactive capable de stocker des données et d'évoluer au sein des jeux compatibles. Sorti en septembre 2019, cet amiibo est arrivé relativement tard dans la gamme Super Smash Bros. Le nom ne différait pas de manière significative selon les régions ; il a été commercialisé de manière cohérente sous le nom de “Ice Climbers” en Amérique du Nord, en Europe et au Japon.

Bayonetta – Player 2 – numéro 62

L'amiibo Bayonetta – Player 2 de la série Super Smash Bros. représente le costume alternatif du personnage tel qu'il apparaît dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U et plus tard dans Super Smash Bros. Ultimate. Il s'agit d'une figurine NFC standard avec un stockage intégré qui peut être lu et écrit par des systèmes compatibles. En termes pratiques, cela signifie que la figurine peut stocker des données de combattant et la progression de l'entraînement lorsqu'elle est utilisée dans des titres compatibles.

Squirtle - numéro 77

L'amiibo Carapuce de la série Super Smash Bros. représente un segment du trio du Dresseur Pokémon dans Super Smash Bros. Ultimate. Il fonctionne comme une figurine à entraîner et un jeton de personnage compatible pour divers titres Nintendo. En termes pratiques, cet amiibo offre un stockage de données de jeu et du contenu déverrouillable en jeu. Il n'est pas seulement décoratif. Il possède une valeur fonctionnelle sur les systèmes pris en charge.

Mabel

L'amiibo Layette appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing. Elle représente la hérissonne couturière liée à la boutique de vêtements qui apparaît tout au long de la série. La figurine n'introduit pas de nouveau personnage. Elle transfère un rôle de boutique établi dans un format scannable pour les consoles Nintendo compatibles.

Min Min - numéro 88

L'amiibo Min Min de la série Super Smash Bros. étend les fonctionnalités numériques du combattant aux jeux Nintendo compatibles. Il s'agit d'une figurine NFC physique qui stocke des données et interagit avec les systèmes logiciels. Concrètement, elle permet aux joueurs de créer et d'entraîner une figurine de combattant dans les titres pris en charge. Ce n'est pas seulement un objet de décoration ; elle contient des données de personnage inscriptibles et évolue au fil des utilisations répétées.

Blathers

L'amiibo Thibou fait partie de la série de figurines Animal Crossing sortie lors du déploiement plus large de la plateforme amiibo de Nintendo. Chaque figurine combine une petite sculpture de collection avec une puce NFC à l'intérieur du socle. Lorsqu'elle est placée sur un lecteur compatible, la console lit l'identifiant du personnage stocké dans la figurine. En pratique, cela permet à certains jeux de faire référence directement au personnage. L'amiibo Thibou permet principalement d'accéder à des apparitions du conservateur du musée ou à de petites fonctionnalités liées au personnage dans les titres Animal Crossing compatibles.

Kicks

L'amiibo Blaise appartient à la gamme de figurines amiibo Animal Crossing sortie lors du début de l'expansion de l'écosystème de figurines NFC de Nintendo. Comme les autres personnages de cette série, la figurine fonctionne comme une clé physique qui se connecte aux jeux Nintendo compatibles via le NFC. Lorsqu'il est scanné, l'amiibo lie le personnage Blaise à différents systèmes en jeu. Sa valeur pratique est simple : il permet aux joueurs d'accéder à des interactions spécifiques au personnage, de petits déblocages ou du contenu thématique selon le titre pris en charge.

Ken - numéro 69

L'amiibo Ken de la collection Super Smash Bros. transforme le personnage jouable en un partenaire d'entraînement physique avec des données stockées. Il ajoute une valeur fonctionnelle grâce à l'apprentissage du personnage, à la personnalisation et aux bonus inter-jeux. Au-delà de l'exposition, il fonctionne comme une figurine scriptible qui s'adapte au sein des logiciels compatibles.

Loup - numéro 63

L’amiibo Wolf de la série Super Smash Bros. représente le personnage Wolf O’Donnell tel qu’il apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. Un amiibo est une figurine NFC physique qui peut stocker et transférer des données de personnage vers des jeux Nintendo compatibles. Ce n’est pas seulement un objet de décoration ; il fonctionne comme un joueur figurine enregistrable dans les titres compatibles.

Pyra - numéro 92

L'amiibo Pyra de la série Super Smash Bros. représente Pyra telle qu'elle apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate. C'est une figurine NFC dotée d'une mémoire interne. En termes simples, les jeux compatibles peuvent la lire, et certains peuvent également y écrire des données. L'intérêt est pratique : elle peut transporter des données de combattant sauvegardées et peut déclencher des vérifications de déverrouillage lorsqu'un jeu prend en charge les fonctionnalités amiibo.

Tom Nook

Au sein de la gamme de figurines amiibo Animal Crossing, l'amiibo Tom Nook représente l'un des personnages centraux de la série. La figurine est apparue lors de la première vague d'amiibo dédiés à Animal Crossing. La date de sortie a légèrement varié selon les régions, mais se situe globalement en novembre 2015. La figurine arbore les traits de Tom Nook, un personnage présent depuis les tout premiers titres d'Animal Crossing et dont le rôle a lentement évolué de commerçant à organisateur des infrastructures de la vie du village. L'amiibo fonctionne principalement comme une clé de personnage : le scanner place Tom Nook dans plusieurs jeux Nintendo compatibles, débloquant de petites interactions, du contenu de personnage ou des bonus thématiques.