Ein guter Cap fühlt sich besser an als instabile Spitzen. Nutze diese einfachen Cap-Rezepte, um das Frame-Pacing für VRR- und Nicht-VRR-Displays zu stabilisieren.
Hohe FPS können sich trotzdem schlecht anfühlen, wenn das Timing ungleichmäßig ist. Erfahre, was Frame Pacing ist, was es beeinträchtigt und die Reihenfolge der Fehlerbehebung, die ein flüssiges Spielgefühl wiederherstellt.
Flüssigkeit ist Timing, keine Zahl. Erfahre, was Frame Pacing ist, warum sich schlechte Frametimes selbst bei hohen FPS ruckelig anfühlen und die praktische Reihenfolge zur Behebung.
Flüssigkeit ist nicht nur FPS. Es ist Frame Pacing. Erfahre, warum konsistente Frametimes sich besser anfühlen als höhere, aber instabile FPS und wie man das Timing stabilisiert.
Flüssigkeit bedeutet gleichmäßiges Timing, nicht maximale FPS. Erfahre, was Frame Pacing ist, wie Frametimes Ruckeln verursachen und die praktische Basis, die das Spielgefühl verbessert.
Flüssigkeit bedeutet gleichmäßiges Timing, nicht nur höhere Zahlen. Hier erfährst du, wie du in Frametimes denkst und das Gefühl von ‘Mikrorucklern’ eliminierst.